L’assemblée nationale va voter une nouvelle manière de noter le jeu vidéo.

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Le 5 janvier prochain l’assemblée nationale va voter un projet de réforme dans le système d’évaluation du jeu-vidéo.

Le jeu vidéo devient un art à part entière. Un art qui possède une influence économique importante sur tout le territoire Français.

Cependant, depuis début 2015, les ventes de jeux vidéo chutent de manière catastrophique (information obtenue à partir d’une source non vérifiée). Les éditeurs et développeurs pointent du doigts les sites de jeux vidéo comme étant la source du problème.

Jean-Aimar, porte parole du syndicat des spécialistes du jeu-vidéo nous explique.

« Le problème c’est que l’acheteur est confus. Les critiques sont trop contrastées, de mauvaise qualité. Les fans ne savent plus à qui faire confiance, résultat : il finissent par attendre les soldes Steam pour acheter un jeu »   

jeuxvidéo.com, référence dans la critique de jeu vidéo est pourtant accusé de falsifier ses évaluations.
jeuxvidéo.com, référence dans la critique de jeu vidéo est pourtant accusé de falsifier ses évaluations.

Pour résoudre ce problème, la ministre de la culture, Fleur Pellerin, a présenté hier un projet de réforme visant à harmoniser la notation des jeux-vidéos. Après plusieurs heures de débats et de recherche, le conseil des ministres a décidé la création d’une nouvelle notation basée sur le travail de Sheshounet.  En effet, en vue de l’impartialité dont a fait preuve Sheshounet vis-à-vis de ses tests, le conseil le qualifie « d’exemple en matière de journalisme d’investigation dans le domaine du jeu-vidéo ».
JVLnotefinalLa réforme prévoit un système de notation généralisé basé sur différentes expressions faciales de Sheshounet : les notes représentées vont de 1/20 à 19/20. À noter que le 20/20 est éliminé, pour Fleur Pellerin le 20/20 représente « l’inaccessible ».

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