S’il y a bien un jeu que l’on attend, c’est The Elder Scrolls VI. Après tout, après les 27 dernières rééditions de Skyrim (jeu de 2011 à la base, hein), il est naturel de se demander quelle tronche aura l’opus suivant. Est-ce que cette fois, Bethesda tiendra ses promesses ? Rien n’est moins sûr.

Eh oui, TES V : Skyrim a bien 9 ans. Et s’il est sorti plusieurs fois, sur toutes les consoles du monde, En VR, et même sur… Alexa, et s’il est plutôt bon, bien que blindé de bugs, il ne faut pas oublier qu’il n’a pas grand chose à voir avec ce qu’on nous avait promis avant sa sortie.

Le jeu est bel et bien jouable en partie sur Alexa

Todd et les promesses en l’air

Un petit rappel s’impose donc avant que l’on ne s’attaque aux promesses de The Elder Scrolls VI par ce cher Todd Howard. Voici toutes les belles choses que l’on aurait du voir dans Skyrim, choses évoquées par notre cher Todd Howard dans une interview/FAQ, depuis étrangement supprimée, et traduite en partie ici

  • La neige sera dynamique au point de tomber sur le sol en « s’adaptant » à la hauteur de ce dernier, etc. La neige aura un moteur physique qui semble révolutionnaire : elle se propagera naturellement.
  • Le vent agite la surface de l’eau comme les arbres bougent a son contact. Les vagues seront également dynamiques.
  • Un orage pourra faire sortir une rivière de son lit ou changer sa trajectoire. Une tempête de neige pourra enterrer complétement les arbres et même boucher les entrées de grottes
  • Une économie dynamique pour chaque ville et village : on pourra détruire le moulin d’un village pour créer une pénurie de farine , et ainsi vendre la notre plus cher.
  • Création de personnage poussée et possibilité de faire, enfin, des jolis visages.
Pour les jolis visages, on repassera

Ceci n’est bien entendu qu’une petite sélection, on se souvient aussi avoir entendu que Fallout 3 devait avoir 200 fins, et que Fallout 76 devait être un bon jeu.

Et du coup, pour The Elder Scrolls VI, qu’est-ce que l’on nous promet ? Est-ce que le rachat de Bethesda par Microsoft va changer les choses ?

Dans une nouvelle interview, notre cher Todd Howard répond à de nombreuses questions, et il y a franchement de quoi être sceptique :

Je sais que pour Skyrim, certains ont été déçus de l’état du jeu à sa sortie. Certes l’open world était grisant, mais les bugs et l’aspect non terminé du jeu ont été pour beaucoup source de frustration.

C’est pourquoi nous avons grandement réfléchi à la question et c’est aussi pour cela que cette fois-ci, nous prenons tout notre temps pour que TES VI soit incroyable et pour que les joueurs n’aient pas à terminer le jeu à notre place.

https://www.youtube.com/watch?v=YPN0qhSyWy8

Todd et les nouvelles promesses

Todd Howard en a également profité pour donner quelques informations sur certains éléments du futur gros RPG de Bethesda. Voici ce à quoi il va falloir s’attendre :

  • Un monde environ 4 fois plus grand que Skyrim, rempli de forêts et d’une faune incroyable.
  • Fallout 76 sera offert pour chaque achat de TES VI. Sacré Todd.
  • S’inspirant de Doom, dont Bethesda est l’éditeur, TES I Arena sera jouable dans le jeu si l’on cherche bien.
  • Au début du jeu, un quiz de 100 questions sera proposé au joueur afin de définir la personnalité de son personnage. Si vous êtes un connard, votre personnage sera un connard.
  • La végétation sera dense et un point central du jeu : vous pourrez couper les arbres pour construire votre maison, dans un éditeur à mi-chemin entre Fallout 4 et Minecraft.
  • Le jeu sera lié à TES Blades, il sera possible de commencer certains donjons sur un jeu et de les terminer sur l’autre, laissant ainsi la possibilité de farmer dans le bus, au boulot, au volant.
  • La personnalisation physique du personnage sera très poussée. On espère pouvoir faire pire que Fallout 4.
On espère qu’il sera possible de recréer ses idoles, comme Keanu Reeves ou Jean Castex
  • Fallout 76 sera offert pour chaque précommande de TES VI.
  • Vox choix auront de réelles conséqences : Mettez une claque à un garde et vous passerez par la case prison, brûlez une maison et son propriétaire deviendra SDF, faites un enfant et votre vie deviendra un enfer.
  • Les romances seront bien plus nombreuses, Todd décrit le nouveau système de choix de partenaire comme étant un « incroyable festival du cul ». On a hâte.
  • Un système de micro-transactions sera mis en place afin d’acheter moult objets cosmétiques et peu utiles pour votre personnage. En plus, un abonnement mensuel sobrement intitulé « TES First » donnera accès à :
    • Fallout 76.
    • Un skin offert chaque mois, à commencer par le skin « Femme de chambre Argonienne ».
    • 1000 couronnes à utiliser dans la boutique de TESO.
    • Un familier « Crabe des vases » unique .
    • Skyrim (oui oui, vous n’y échapperez pas).
La roue de choix des dialogues sera également revue. Merci bien.
  • Fallout 76 sera offert en cas d’achat du bundle TES V + TES VI.
  • Todd Howard ajoute que des DLCs sont déjà prévus et permettront d’ajouter de nombreuses zones au jeu. La première zone ajoutée sera Bordeciel, ce qui permettra de jouer à Skyrim dans TES VI.
  • Un mode multijoueur façon Dark Souls fera son apparition : Il sera possible d’infiltrer la partie d’un autre joueur pour lui mettre des batons dans les roues ou lui voler le contenu de son coffre de maison, sa femme et ses gosses.
  • Le jeu profitera à 100% des fonctionnalités des nouvelles manettes PS5 et Xbox Series : les vibrations seront telles que vous aurez vraiment l’impression d’être à cheval, de porter un coup d’épée ou bien de recevoir une flèche dans la nuque.
  • Todd termine en indiquant que le moteur du jeu servira de base pour la création de Fallout 5, qui chose assez étonnante, sera un Visual Novel.

Voilà qui fait envie, mais à la rédaction, on reste dubitatifs sur certains points ! Il n’est par exemple question à aucun moment du changement de la taille des couilles des chevaux selon la température façon RDR2, alors que l’on sait à quel point il est important que le jeu soit immersif à tous les niveaux.

Enfin bon, si le jeu fonctionne, ce sera déjà un gros pas en avant.

Source : Cliquez ici

4 COMMENTS

  1. « Todd termine en indiquant que le moteur du jeu servira de base pour la création de Fallout 5, qui chose assez étonnante, sera un Visual Novel. »

    Pitié, vous n’êtes pas en train de dire que FO5 va être développé en tant que visual novel ? Dites-moi que j’ai juste mal compris, svp :'(

  2. Deja le fait qu’il y ai des micro transaction me donne envie de gerber, si le jeu est aussi modable que les précèdents tout le contenu payant sera accessible en mod .
    Des micro transaction dan un jeu solo mais ou on vas ? Des dlc prévus à l’avance ? Une pure connerie, pourquoi pas sortir un jeu complet pour une fois et laisser les dlc de côté ? Je sait qu’ils aime beaucoup le pognon mais merde quoi. Sinon j’aime beaucoup la facon dont l’article à etait rediger Gg a vous et bonne continuation.

  3. Ce mec me donne envie de vomir, d’être avide argent et faux-cul à ce point.
    TES qui va faire tout le contraire de step-up..

  4. Non mais les mec faut pas faire confiance a ce site , j’ai déjà lu un de leur article sur jdg qui avait été remplacé par la mafia , non mais sérieux jeuxvideo.LOL . Vous faîtes pas avoir .
    Puis je suis désolé mais c’est quoi c’est plainte sur skyrim a sa sortie , tu compares skyrim et oblivion je pensse qu’il y a eu quand même eux une marge d’amélioration. Je sais que notre chers bethesda nous fait parfois de grosses blague mais c’est pour sa qu’on les aiment . Si vous voulez voire le meilleur rpg open world ,avec tout plains de superbe effet d’immersion bas sortez de chez vous .

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